C# 靜態(tài)類,高手不想讓你知道的 15 個真相
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前言嗨,大家好! 在 C# 面向?qū)ο缶幊痰暮Q笾校悾–lass)是支撐我們代碼的重要基石,而靜態(tài)類則是這個基礎中的一塊璞玉。你可能在編程的旅途中聽說或使用過靜態(tài)類,它到底是什么呢? 簡單來說,如果一個類里僅包含靜態(tài)成員和靜態(tài)方法,那它就可以被稱為靜態(tài)類,通常我們會用
接下來,我將和大家分享我總結(jié)的關于使用靜態(tài)類的15個經(jīng)驗,希望能為你的項目帶來靈感和幫助! 使用經(jīng)驗總結(jié)1. 保持純粹如果一個類只包含靜態(tài)成員和靜態(tài)方法,建議最好將它標記為 2. 天然密封編譯器會自動將靜態(tài)類標記為密封類( 3. 靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)靜態(tài)類可以包含靜態(tài)構(gòu)造函數(shù),用于初始化類中的靜態(tài)成員,包括靜態(tài)字段和靜態(tài)屬性,但只能執(zhí)行一次,要注意的是,靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)不能帶參數(shù)和訪問修飾符如
靜態(tài)字段可以在聲明時初始化,也可以通過靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)進行初始化,靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)會覆蓋聲明時的初始化值。 一般來說,簡單的靜態(tài)成員在聲明時進行初始化即可,復雜的靜態(tài)成員才建議選擇在靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)中進行初始化。 4. 簡化訪問靜態(tài)屬性和靜態(tài)方法只能由類自身訪問,這使得直接通過類名調(diào)用靜態(tài)方法,無需實例化對象,從而讓代碼調(diào)用變得更加簡單 5. 調(diào)用快速由于無需實例化,靜態(tài)方法的調(diào)用速度往往更快。 6. 內(nèi)存使用效率高靜態(tài)類只有一個實例,所以相對于多個實例來說,它在內(nèi)存使用上更為高效,能夠用更少的內(nèi)存存儲相同的功能,就像一個精明的家庭主婦,總是能把每一分錢都花在刀刃上 7. 編譯期綁定靜態(tài)方法是在編譯期綁定的,這意味著它們在運行時不需要額外的查找和解析過程,從而提高了性能 8. 常駐內(nèi)存靜態(tài)方法和字段是常駐內(nèi)存的,這意味著它們在整個程序運行期間都會占用內(nèi)存空間。所以,用得著的時候它們就在那兒,用不著的時候……它們也在那兒。 9. 不能引用 this普通類中的靜態(tài)方法不能引用 10. 不能被虛擬化和覆寫普通類中的靜態(tài)方法不能被標記為 11. 無法實現(xiàn)接口靜態(tài)類無法實現(xiàn)接口,因為 CLS(通用語言規(guī)范)不允許接口有靜態(tài)成員,這一點在實際開發(fā)之中可能會給語言之間的交互帶來問題 12. 全局共享靜態(tài)類的成員在應用程序的所有實例中共享。這使得靜態(tài)類非常適合執(zhí)行全局工具函數(shù)的場景,例如:
13. 線程安全使用靜態(tài)類時要注意,必須確保它們是線程安全的,在多線程環(huán)境中,靜態(tài)變量可能會導致數(shù)據(jù)不一致。 建議在多線程中,在訪問靜態(tài)成員時,使用
這種方法可以有效地防止多個線程同時修改靜態(tài)成員導致的數(shù)據(jù)不一致問題。 14. 謹慎使用集合如果靜態(tài)類中需要使用集合類(如 15. 避免過度使用過度使用靜態(tài)類可能導致代碼耦合度過高,降低代碼的可維護性,建議按需使用靜態(tài)類 最后靜態(tài)類在 C# 中是一個強大的特殊類,了解它的特性和最佳實踐,可以幫助我們在項目中更有效地利用它的優(yōu)勢,讓它發(fā)揮更大的作用! 該文章在 2024/12/11 9:25:43 編輯過 |
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